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献礼建党百年
    2021年是中国共产党百年华诞。中国站在“两个一百年”的历史交... 详情>>
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谢伏瞻
    中国社会科学院院长、党组书记,学部委员,学部主席团主席,研究员,博士生导师。历任国务院发展研究中心副主任、国家统... 详情>>
蔡 昉
    1956年9月生于北京。现任中国社会科学院副院长、党组成员,曾任中国社会科学院人口与劳动经济研究所所长,博士生导师,研... 详情>>
李培林
    男,山东济南人。博士,研究员,中国社会科学院副院长,中国社会学会副会长,中国社会科学院社会学研究所副所长。《社会... 详情>>

    2019~2020年中国游戏与电子竞技产业发展报告

    摘要

    本文着眼于2019~2020年全球游戏与电子竞技产业环境下的中国游戏与电子竞技产业发展,梳理分析中国游戏与电子竞技产业发展现状与趋势,发掘行业亮点,探索行业问题。具体分析产业总体格局及生态各环节关键节点,包括中国游戏产业总体规模及发展趋势,自主研发能力,海外销售收入,中国电子竞技产业总体规模及发展趋势,电子竞技产业生态及关键环节发展现状,电子竞技代表性赛事、俱乐部、内容与直播。深入分析中国手机游戏、电脑客户端游戏和网页游戏发展现状与趋势。深入探索中国游戏与电子竞技产业发展状况及存在的问题,结合行业发展总体规律,探索产业发展过程中潜在的机遇,并提出必要的建议。

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    Abstract

    This paper focuses on the development of Chinese game and e-sports industry under the global game and e-sports industry environment from 2019 to 2020,combs and analyzes the current development and trend of Chinese game and e-sports industry. We explore the industry highlights and issues. Through the analysis of the overall industrial structure and the key nodes of the ecosystem,including the overall scale and development trend of Chinese game industry,independent research ability,overseas sales revenue,the overall scale and development trend of Chinese e-sports industry,the development status of e-sports industry ecology and key links,representative events,clubs,content and live broadcast of E-sports. In-depth analysis of the development status and trend of mobile games and web games in China. Deeply explore the development status,advantages,disadvantages and existing problems of Chinese game and e-sports industry. This paper explores the potential opportunities,challenges and existing problems in the process of industrial development based on the overall law of the industry development and puts forward necessary suggestions.

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    作者简介
    刘跃军:刘跃军,博士,副教授,北京电影学院动画学院游戏设计系主任,沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室执行副主任,主要研究方向为VR电影、游戏、影视制作及特效、CG动画。
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